PROYECTOS

MOVILIDAD GAMIFICADA PARA LA GENERACIÓN Z

Movilidad

METODOLOGÍAS
Investigación cualitativa   Focus Group   Workshops de Ideación, Co-creación y validación   Design thinking methodology   Concept Testing   Business Model Canvas

SECTOR
Movilidad

AÑO
2022

Descripción

Nuestro cliente buscaba conceptualizar y desarrollar un vehículo atractivo para la generación Z en 2025.

Para ello, se buscó comprender la realidad de los gamers de la gen Z (necesidades hacia la movilidad, estrategias de gamificación en su día a día, etc.). Se trabajó también en la co-creación del coche ideal gamificado, que cumpliera con las necesidades y deseos en relación con la automoción del futuro. Por último, se validó el concepto final con potenciales usuarios para asegurar el éxito del proyecto.

8 conceptos finales a validar

Caracterización del gamer de gen Z

Identificación de estrategias de gamificación

Co-creación del coche ideal gamificado

“Me flipan los videojuegos que tienen una curva de aprendizaje pronunciada, porque me desafían. Además, el componente social es también bastante necesario para pasar un buen rato”.

Gamer de la generación Z

ENTENDIENDO EL CONTEXTO
DE LOS GAMERS

2 workshops con diferentes perfiles gamer, para entender los significados de ser un gamer, su estilo de vida y hábitos: qué consume, cómo, cómo juega, cómo se informa, inversión en videojuegos, drivers a la hora de usar un videojuego, etc. Por último, se profundizó en los significados asociados al coche.

Proyecto propietarios de mascotas
Diseñar el User Journey

ESTRATEGIA DE GAMIFICACIÓN EN LA AUTOMOCIÓN

Identificación de diversas estrategias de gamificación en los videojuegos (game mode, factor social, sistemas de progresión, etc.), en la elaboración de un mapa de necesidades respecto a la experiencia de conducción y por último, en la co-creación de estrategias de gamificación aplicadas en la automoción.

Diseñar el User Journey

CO-CREACIÓN
DEL COCHE IDEAL

Con los insights obtenidos en la fase anterior, se llevó a cabó una sesión de co-creación de ideación del vehículo ideal, que sirvió de base a los equipos para empezar a desarrollar sus conceptos de vehículo gamificado, considerando las estrategias de gamificación y las necesidades previamente identificadas.

Proyecto propietarios de mascotas
Diseñar el User Journey

VALIDACIÓN DEL
CONCEPTO FINAL

Desarrollados los conceptos de vehículo por los equipos, salió elegida una idea ganadora. En un workshop de validación con usuarios de la generación Z, se testeó in-situ el concepto ganador (atractividad y predisposición al uso…) y se profundizó en el modelo de negocio (compra vs alquiler, precio a pagar, etc.)

Diseñar el User Journey

VALIDACIÓN DEL
MODELO DE NEGOCIO

Refinado el concepto ganador, se presentó a 7 equipos de estudiantes, que se encargaron de desarrollar el modelo de negocio idóneo. En una nueva sesión de validación, se evaluaron las estrategias de gamificación propuestas, el valor añadido generado y el modelo de negocio (compra o subscripción, stream revenues, etc.).

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